Et si votre enfant pouvait réellement vivre l’exploration de Mars il y a cinquante ans, poser des questions en direct à un guide virtuel ultra-pédagogue et transformer chaque « pourquoi ? » en une véritable aventure interactive ? C’est exactement la promesse que tient aujourd’hui Sparkli, une application qui fait déjà parler d’elle dans le petit monde de l’edtech.
Alors que la plupart des outils d’intelligence artificielle destinés aux enfants se contentent encore de conversations textuelles ou vocales assez statiques, trois anciens de Google ont décidé de changer la donne. Leur objectif ? Redonner du merveille et de l’interaction dans l’apprentissage des 5-12 ans.
Sparkli : quand d’anciens Googlers réinventent l’éducation
L’histoire commence comme beaucoup d’autres belles aventures entrepreneuriales : des parents frustrés. Lax Poojary et Myn Kang, tous deux anciens de Google, se retrouvent régulièrement démunis face à la curiosité sans fin de leurs enfants. Expliquer le cycle de l’eau ou le fonctionnement d’une voiture avec ChatGPT ou Gemini ? Oui, ça marche… mais le résultat reste une longue réponse textuelle qui ne captive pas vraiment un enfant de six ans.
C’est là qu’est née l’idée de Sparkli : créer non pas un énième chatbot éducatif, mais une véritable expédition interactive générée en temps réel par l’intelligence artificielle. Rejoints par Lucie Marchand (ex-Shoploop et Google), ils lancent officiellement le projet en 2025.
De Shoploop à Sparkli : un virage vers l’éducation
Avant de se lancer dans l’edtech, les fondateurs ont déjà un beau parcours. Lax Poojary et Myn Kang ont co-fondé Touring Bird (un agrégateur de voyages) puis Shoploop, une application sociale de shopping vidéo incubée au sein d’Area 120, le laboratoire d’innovation interne de Google. Lucie Marchand était également co-fondatrice de Shoploop avant de poursuivre sa carrière chez Google.
Ce bagage dans l’expérience utilisateur immersive et le commerce vidéo n’est pas anodin : il se ressent clairement dans l’approche de Sparkli qui mise tout sur l’engagement et le gameplay éducatif.
« Les enfants veulent vivre l’expérience, pas lire un mur de texte. »
Lax Poojary, co-fondateur de Sparkli
Comment fonctionne concrètement Sparkli ?
L’application propose deux modes principaux :
- des expéditions prédéfinies organisées par grandes thématiques (sciences, entrepreneuriat, compétences du futur…)
- la possibilité de créer sa propre expédition en posant n’importe quelle question
Une fois la thématique ou la question lancée, l’IA génère en moins de deux minutes (et l’équipe travaille pour descendre sous les 60 secondes) une aventure complète composée de :
- voix narrative engageante
- images générées sur mesure
- extraits vidéo courts
- mini-jeux et quiz interactifs
- choix narratifs (« choose-your-own-adventure ») sans jugement de bon ou mauvais
- récompenses et quêtes personnalisées
Chaque jour, un nouveau sujet surprise est mis en avant pour stimuler la curiosité spontanée.
Sécurité et pédagogie : les deux piliers non négociables
Dans un contexte où plusieurs géants de l’IA font face à des procès pour des interactions problématiques avec des mineurs, Sparkli a pris le sujet très au sérieux dès le premier jour.
Les deux premières recrues ? Une docteure en sciences de l’éducation et intelligence artificielle + une enseignante expérimentée. Leur mission : garantir que chaque contenu respecte les grands principes pédagogiques et reste adapté à l’âge.
- Contenus à caractère sexuel → totalement interdits
- Sujets sensibles (ex : automutilation) → redirection vers l’intelligence émotionnelle et invitation explicite à en parler avec un parent
- Pas de pression sur les erreurs → les choix narratifs n’ont pas de « game over »
L’équipe affirme que ces garde-fous sont intégrés nativement dans le modèle et non simplement ajoutés en post-traitement.
Les résultats des premiers pilotes scolaires
Sparkli ne s’est pas contentée de faire de jolies démos. L’application a été testée dans plus de 20 établissements scolaires en 2025, puis déployée en pilote auprès d’un réseau représentant plus de 100 000 élèves.
Les retours des enseignants sont particulièrement intéressants :
- utilisation en démarrage de cours pour lancer une discussion
- création d’expéditions personnalisées en prolongement d’un cours
- devoirs à la maison sous forme d’exploration autonome
- suivi fin du progrès via un tableau de bord enseignant
« Les professeurs utilisent Sparkli pour créer des expéditions que les enfants explorent en début de cours, ce qui mène naturellement à des discussions plus riches. »
Lax Poojary
Un modèle économique qui mise d’abord sur l’école
Contrairement à beaucoup de startups edtech qui cherchent immédiatement le grand public, Sparkli adopte une stratégie B2B2C assumée :
- priorité aux établissements scolaires et réseaux éducatifs dans les prochains mois
- ouverture prévue au grand public (via les parents) mi-2026
Ce choix permet à la jeune pousse de peaufiner son produit avec de vrais utilisateurs en situation scolaire, de collecter des retours qualitatifs massifs et de construire une preuve de concept solide avant de se lancer sur le marché grand public.
5 millions de dollars pour accélérer
En janvier 2026, Sparkli annonce avoir bouclé un tour de pré-amorçage de 5 millions de dollars mené par Founderful, un fonds suisse. Il s’agit du premier investissement pure-player edtech réalisé par ce fonds.
Lukas Weder, partner fondateur, explique son choix :
« En tant que père de deux enfants scolarisés, je vois qu’ils apprennent des choses intéressantes mais pas la littératie financière ou l’innovation technologique. Sparkli les éloigne des jeux vidéo tout en leur proposant une immersion captivante. »
Lukas Weder, Founderful
Pourquoi Sparkli pourrait vraiment changer la donne
Plusieurs éléments différencient Sparkli de la concurrence actuelle :
- Génération complète et instantanée d’expéditions multimodales (texte + voix + image + vidéo + jeu)
- Approche narrative sans jugement (pas de mauvais choix)
- Intégration très forte des principes de pédagogie active et de neurosciences de l’apprentissage
- Focus sur des compétences rarement enseignées à l’école : entrepreneuriat, design thinking, littératie financière, etc.
- Équipe technique et produit très expérimentée (ex-Google Area 120 + YouTube Shopping)
- Stratégie de go-to-market B2B scolaire avant consumer
Ces atouts positionnent Sparkli non pas comme un gadget de plus, mais comme un sérieux candidat à devenir la nouvelle référence dans l’éducation augmentée par l’IA.
Les défis qui attendent Sparkli en 2026
Malgré ces premiers succès, plusieurs défis importants se profilent :
- Réduire encore le temps de génération (objectif < 60 secondes)
- Maintenir une très haute qualité pédagogique sur des milliers de sujets
- Continuer à garantir une sécurité irréprochable face à des régulateurs de plus en plus vigilants
- Concurrence croissante : les grands acteurs (Khan Academy, Duolingo, Google, OpenAI…) investissent massivement dans l’edtech IA
- Équilibrer l’engagement addictif (inspiré de Duolingo) et une utilisation saine du temps d’écran
L’équipe semble consciente de ces enjeux et communique beaucoup sur sa volonté de rester centrée sur l’enfant et sur l’apprentissage plutôt que sur la maximisation du temps passé.
Vers une éducation vraiment personnalisée et immersive ?
Si Sparkli parvient à tenir ses promesses techniques et pédagogiques, l’application pourrait contribuer à redéfinir ce que signifie « apprendre » pour la génération Alpha.
Finis les manuels figés et les vidéos YouTube passives : l’enfant devient acteur de sa découverte, guidé par une IA qui s’adapte en temps réel à ses centres d’intérêt, son rythme et son style d’apprentissage.
Le rêve affiché par les fondateurs est simple mais ambitieux : faire en sorte que les enfants aient envie de revenir tous les jours sur Sparkli… pour apprendre.
Et si c’était le début d’une révolution silencieuse dans l’éducation ? Rendez-vous mi-2026, lorsque l’application s’ouvrira au grand public, pour juger sur pièces.
En attendant, une chose est sûre : Sparkli fait déjà partie des projets les plus prometteurs et les plus aboutis du paysage edtech IA en ce début d’année 2026.
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