Vous avez une idée d’application web ou mobile mais ne savez pas par où commencer pour la concrétiser ? Le Wagon Lille vous invite à participer à un atelier gratuit pour apprendre à prototyper votre application en seulement 2 heures grâce à l’outil Figma. Cet événement est l’occasion parfaite de découvrir la méthodologie du sprint design et de définir le Minimum Viable Product (MVP) de votre projet.

Qu’est-ce que le sprint design ?

Le sprint design est une méthode agile permettant de concevoir et prototyper rapidement un produit en se focalisant sur les fonctionnalités essentielles. En seulement quelques jours, elle permet de passer de l’idée au test utilisateur pour valider les hypothèses et itérer efficacement.

Le sprint design est un excellent moyen de lancer un projet en limitant les risques et en maximisant les chances de succès.

Jake Knapp, créateur de la méthode sprint design

Les étapes clés du sprint design

Un sprint design se déroule généralement sur 5 jours avec les étapes suivantes :

  • Lundi : Définition du problème et des objectifs
  • Mardi : Recherche de solutions créatives
  • Mercredi : Prise de décision et choix de la direction
  • Jeudi : Prototypage de la solution retenue
  • Vendredi : Test du prototype auprès d’utilisateurs

Bien évidemment, il est possible d’adapter ce format sur une durée plus courte comme lors de l’atelier proposé par Le Wagon en condensant certaines étapes.

Pourquoi utiliser Figma pour prototyper ?

Figma est un outil de design collaboratif permettant de créer des interfaces et prototypes pour des applications web et mobiles. Son principal atout est de pouvoir travailler à plusieurs en temps réel sur un même projet, ce qui est idéal dans le cadre d’un sprint design.

L’outil propose de nombreuses fonctionnalités pour :

  • Créer des wireframes et maquettes
  • Concevoir un design system
  • Réaliser des prototypes interactifs
  • Collaborer et recueillir des feedbacks

Son interface est intuitive et ne nécessite pas de compétences techniques poussées, ce qui le rend accessible aux designers comme aux non-designers.

Déroulement de l’atelier Figma

Cet atelier gratuit de 2h sera l’occasion de vous former à la méthodologie du sprint design et d’expérimenter le prototypage avec Figma. Le programme sera le suivant :

  • Présentation des concepts du sprint design
  • Définition du problème et idéation
  • Prise en main de Figma
  • Réalisation d’un prototype cliquable
  • Bonnes pratiques pour tester son MVP

À l’issue de l’atelier, vous aurez toutes les clés en main pour lancer un sprint design et prototyper vos futures applications. Vous aurez également accès à des ressources complémentaires sur la plateforme e-learning du Wagon pour approfondir vos connaissances.

Pour qui est cet atelier ?

Que vous soyez entrepreneur, product manager, designer ou simplement curieux, cet atelier s’adresse à tous ceux qui souhaitent découvrir une méthode efficace pour concevoir et tester rapidement des applications centrées utilisateur.

Aucun prérequis n’est nécessaire, il suffit de venir avec sa bonne humeur et son ordinateur portable pour une expérience pratique. Les coachs expérimentés du Wagon seront là pour vous guider à chaque étape.

Informations pratiques

DateMercredi 22 mars 2023
Horaire18h30 – 20h30
LieuFrench Tech Lille
InscriptionFormulaire en ligne

Alors, prêt à passer de l’idée au prototype en un temps record ? Inscrivez-vous dès maintenant, les places sont limitées !

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Steven Soarez
Passionné et dévoué, j'explore sans cesse les nouvelles frontières de l'information et de la technologie. Pour explorer les options de sponsoring, contactez-nous.