Imaginez un monde où chaque créateur, qu’il soit un vidéaste débutant ou un influenceur chevronné, est récompensé équitablement pour son contenu, peu importe où il se trouve sur la planète. C’est la promesse audacieuse d’Own, une nouvelle application de médias sociaux qui s’appuie sur la technologie blockchain pour redéfinir l’économie des créateurs. Alors que les plateformes traditionnelles imposent souvent des barrières géographiques ou des seuils de popularité pour monétiser, Own brise ces chaînes avec un modèle décentralisé et inclusif. Plongeons dans cette innovation qui pourrait bien changer la donne pour des millions de créateurs à travers le monde.

Une Nouvelle Ère pour les Créateurs

Own n’est pas juste une énième application sociale. Lancée en version bêta en juin 2025, elle se positionne comme une alternative sérieuse aux géants comme TikTok, avec une différence majeure : elle place les créateurs au cœur de son modèle économique. En s’appuyant sur la blockchain Base Layer 2, Own garantit des transactions sécurisées et une véritable propriété du contenu, tout en offrant des opportunités de revenus inédites.

Qu’est-ce qui rend Own unique ?

Contrairement aux plateformes traditionnelles, Own ne fixe aucune condition minimale pour monétiser. Pas besoin d’avoir des milliers d’abonnés ou un certain nombre de publications pour commencer à gagner. Chaque créateur, qu’il soit basé à Paris, Mumbai ou Nairobi, peut générer des revenus dès son premier post. Cette approche inclusive répond à une problématique majeure : l’inaccessibilité de la monétisation pour de nombreux créateurs dans certaines régions du monde.

« La plupart des créateurs dans le monde n’ont pas accès à la monétisation sur les grandes plateformes à cause de leur localisation. Avec Own, nous nivelons le terrain de jeu. »

Amir Kaltak, PDG d’Own

Le cœur de cette révolution repose sur le $OWN Token, une cryptomonnaie échangeable qui récompense les créateurs en fonction de l’engagement généré par leurs vidéos, photos ou textes. Ce système, entièrement traçable grâce à la blockchain, assure une transparence totale et une juste répartition des gains.

Un Modèle de Monétisation Innovant

Own propose plusieurs façons pour les créateurs de générer des revenus, chacune pensée pour maximiser leurs gains tout en minimisant les frais prélevés par la plateforme. Voici un aperçu des options disponibles :

  • Tips : Les créateurs conservent 80 % des pourboires, contre seulement 50 % sur des plateformes comme TikTok.
  • Sponsoring : 90 % des revenus issus des partenariats reviennent aux créateurs, Own ne prenant que 10 %.
  • Own Shop : Une boutique intégrée où les créateurs gardent 95 % des ventes, avec un lancement prévu entre octobre et décembre 2025.
  • Licensing de contenu : Les créateurs peuvent licencier leurs œuvres à des marques, conservant 90 % des revenus.

Ce modèle est particulièrement attractif pour les créateurs émergents. Par exemple, un vidéaste amateur en Asie du Sud-Est, qui n’aurait jamais accès à la monétisation sur d’autres plateformes, peut commencer à gagner des tokens dès que son contenu génère de l’engagement. Cette approche contraste fortement avec les systèmes traditionnels, où seuls les créateurs les plus populaires accèdent aux revenus.

Source de revenuPart du créateurPart de la plateforme
Tips80 %20 %
Sponsoring90 %10 %
Own Shop95 %5 %
Licensing90 %10 %

La Blockchain : Une Technologie au Service des Créateurs

La blockchain n’est pas qu’un mot à la mode chez Own ; elle est au cœur de son fonctionnement. En utilisant la Base Layer 2, Own garantit que chaque transaction, chaque contenu publié et chaque token distribué est sécurisé et traçable. Cela permet non seulement de protéger les droits des créateurs, mais aussi de leur offrir une véritable propriété sur leurs créations. Par exemple, un créateur peut revendre une vidéo à une marque pour une campagne publicitaire, tout en conservant ses droits d’auteur, une pratique rare sur les plateformes traditionnelles.

De plus, une partie des revenus en espèces de la plateforme est utilisée pour racheter des $OWN Tokens sur les exchanges, créant ainsi une demande constante et soutenant la valeur du token à long terme. Ce mécanisme astucieux contribue à la résilience économique du modèle, tout en assurant des récompenses justes pour les créateurs.

Une Expérience Utilisateur Inspirée par Reddit

Own ne se contente pas d’innover sur le plan économique. L’application propose également une expérience utilisateur unique, avec un système de classement inspiré de Reddit. Les utilisateurs peuvent upvoter ou downvoter les publications, influençant ainsi leur visibilité. Les créateurs les plus plébiscités grimpent dans un classement, augmentant leurs chances d’être découverts par un public plus large.

« Posséder son contenu, donner du pouvoir aux consommateurs et offrir une égalité des chances pour devenir viral, c’est corriger les problèmes actuels des réseaux sociaux. »

Sarah Mick, Directrice Créative d’Own

Cette approche participative renforce l’engagement des utilisateurs et favorise une communauté dynamique où la qualité du contenu prime. Contrairement à d’autres plateformes où les algorithmes opaques décident de la visibilité, Own donne le pouvoir aux utilisateurs, rendant le processus plus transparent et démocratique.

Un Écosystème Pensé pour la Croissance

Own ne se repose pas uniquement sur son modèle économique innovant. L’application propose un flux swipeable, similaire à TikTok, qui prend en charge non seulement les vidéos courtes, mais aussi les publications textuelles et les images. Les utilisateurs peuvent également envoyer des messages directs, renforçant les interactions au sein de la communauté.

Avec près de 40 000 personnes sur liste d’attente avant son lancement, Own a déjà suscité un vif intérêt. La startup a levé plus de 5 millions de dollars auprès d’investisseurs tels que Sarah Mick, Michael Terpin (Transform Ventures) et Saba Capital, démontrant une confiance solide dans son potentiel.

Comparaison avec les Acteurs Existants

Own n’est pas la première plateforme à expérimenter avec les tokens pour récompenser les créateurs. En Inde, l’application Chingari a attiré plus de 180 millions d’utilisateurs grâce à un modèle similaire. Cependant, Own se distingue par son accessibilité globale et ses faibles commissions, qui permettent aux créateurs de conserver une part bien plus importante de leurs revenus.

Par exemple, là où TikTok prélève 50 % des revenus de tipping, Own n’en prend que 20 %. De même, les créateurs sur Own Shop gardent 95 % des ventes, contre des pourcentages bien inférieurs sur d’autres plateformes comme TikTok Shop. Ces chiffres parlent d’eux-mêmes et positionnent Own comme un concurrent sérieux dans l’écosystème des réseaux sociaux.

Les Défis à Relever

Malgré son potentiel, Own devra surmonter plusieurs obstacles pour s’imposer. Le premier est l’adoption massive de la blockchain par le grand public, qui reste encore intimidant pour certains utilisateurs. De plus, la concurrence avec des géants établis comme TikTok ou Instagram, qui bénéficient d’une base d’utilisateurs massive, sera un défi de taille.

Cependant, l’équipe d’Own, dirigée par Amir Kaltak et Katia Zaitsev (anciens fondateurs de la société web3 Lexit), ainsi que Sarah Mick, qui apporte son expertise des applications comme Tinder et Bumble, semble bien équipée pour relever ces défis. Leur vision d’un écosystème équitable et décentralisé pourrait séduire une nouvelle génération de créateurs et d’utilisateurs.

Pourquoi Own Peut Changer la Donne

Own ne se contente pas de proposer une alternative aux réseaux sociaux traditionnels ; elle redéfinit les règles du jeu. En offrant une monétisation accessible à tous, une transparence via la blockchain et une expérience utilisateur engageante, l’application répond à des besoins criants dans l’économie des créateurs. Les plateformes actuelles, bien qu’innovantes à leurs débuts, ont souvent négligé les créateurs émergents au profit des superstars.

Own, en revanche, mise sur l’inclusion et l’équité. Que vous soyez un musicien à Lagos, un blogueur à Tokyo ou un vidéaste à São Paulo, l’application vous donne une chance égale de briller. Avec des fonctionnalités comme Own Shop et le licensing de contenu prévues pour 2025, la plateforme promet de continuer à innover.

Et Après ?

Own est encore au début de son aventure, mais son lancement en bêta marque une étape importante. Disponible gratuitement sur l’App Store et Google Play, l’application a déjà attiré l’attention des investisseurs et des créateurs. Les prochaines étapes incluent le déploiement complet des fonctionnalités de monétisation au troisième trimestre 2025 et le lancement d’Own Shop en version bêta d’ici la fin de l’année.

Si Own parvient à tenir ses promesses, elle pourrait non seulement bousculer le marché des réseaux sociaux, mais aussi inspirer d’autres industries à adopter des modèles décentralisés. En attendant, les créateurs du monde entier ont une nouvelle raison d’espérer : une plateforme qui valorise leur travail, sans barrières ni compromis.

« Own corrige les injustices du système actuel en donnant aux créateurs le contrôle et une rémunération équitable. »

Sarah Mick, Directrice Créative d’Own

En conclusion, Own n’est pas seulement une application ; c’est une vision. Une vision où la créativité est récompensée, où la technologie sert l’humain, et où chaque voix a une chance d’être entendue. Alors, serez-vous le prochain à rejoindre cette révolution ?

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Steven Soarez
Passionné et dévoué, j'explore sans cesse les nouvelles frontières de l'information et de la technologie. Pour explorer les options de sponsoring, contactez-nous.